Jogos pequenos que conquistaram milhoes sem ser esperados. Descubra quais foram.
Metroidvania 2D de um estudio de 3 pessoas. Vendeu 3 milhoes de copias e criou comunidade global.
Farming simulator pixelado feito por uma pessoa. Superou expectativas em todas as plataformas.
Plataforma run-and-gun com arte de 1930. Desafiador, belissimo e viciante.
Acao mitologica com narrativa ramificada. Provou que indie pode ter qualidade AAA.
Comece por qualquer um. Todos mereciam mais hype. Qual voce vai jogar primeiro?
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